Audition Online (Korean: 오디션 온라인), juga dikenal sebagai X-BEAT di Jepang, adalah multiplayer online download kasual ritme permainan diproduksi oleh T3 Entertainment. Ini awalnya dirilis di Korea Selatan pada tahun 2004, tetapi telah diterjemahkan oleh berbagai penerbit di seluruh dunia. Audition Online ini gratis untuk bermain, tapi ia memperoleh pendapatan dengan menjual barang-barang virtual seperti pakaian untuk avatar pemain. Saat ini memiliki lebih dari 300 juta pemain di seluruh dunia. [1]
Di Korea Selatan, PSP (disebut Audition Portable) dan versi ponsel yang dirilis pada tanggal 1 Juni 2007 dan 4 Juni 2007.
Pada tanggal 12 Juni 2008, Season 2 resmi dirilis pertama kali di Korea. Saat ini, Audition Korea, Cina Audition, Audition Thailand, Indonesia Audition, AuditionSEA, AuditionEu, Vietnam Audition, Filipina Audition, Audition Amerika Utara, Brasil Audition, X-BEAT telah diperbarui untuk Season 2. Audition Season 2 fitur antarmuka baru, sound system, ekspresi, dan banyak fitur baru.
Selama musim gugur 2008, Audition 2, sekuel, ditemukan berada dalam pembuatan. Pada tanggal 28 April 2010, beta tertutup telah resmi dimulai.
Beberapa Penjelasan dalam game ini antara lain :
Popularitas :
Popularitas Audition dimulai pada versi Korea Selatan dan global permainan. Karena hacker di server global, Bugs Korporasi dihentikan server. Memperhatikan meningkatnya popularitas permainan, Hiburan T3 dan Yedang online mulai lokalisasi itu di daerah lain termasuk China, Hong Kong, Indonesia, Jepang, Filipina, Amerika Utara, Thailand, Taiwan, Asia Tenggara, Vietnam, Brasil, Inggris, dan Sisa Negara Eropa. Amerika Utara versi Asia dan tetap paling populer, dengan jutaan anggota terdaftar.
Di Filipina, popularitas permainan telah melahirkan audista istilah untuk merujuk pemain sering.daerah Tersedia
Fitur Dalam Game :
Seorang pemain diperbolehkan untuk membuat sebuah ruangan atau bergabung dengan sebuah ruangan. The 'DJ' (pemain yang menciptakan ruangan) diberikan kekuasaan untuk memilih lagu dan pengaturan untuk ruangan. The DJ juga memiliki kekuatan untuk menendang orang keluar dari ruangan dan menutup lantai dansa off namun, ini tidak bisa permanen. Lagu itu BPM (denyut per menit) biasanya akan menentukan kesulitan lagu dan kecepatan (dengan pengecualian tertentu misalnya memukuli mode).
Dasar permainan ini dimainkan dengan menekan panah ditampilkan pada layar (dengan pengecualian panah Mendung merah, yang pemain harus melakukan kebalikan dari) dan menekan spasi atau tombol kontrol pada setiap detak 4 dari lagu tersebut. Semakin akurat spasi atau tombol kontrol ditekan, semakin tinggi skor, "SEMPURNA" menjadi yang terbaik, "BESAR" dan "COOL" masih dihitung sebagai cukup baik, "BAD" Anda akan mendapatkan skor yang sangat sedikit, dan untuk "LEWATKAN "sebagai salah satu yang terburuk, nilai. Jika Anda mendapatkan "MISS" Anda tidak akan mendapatkan kesempatan untuk bermain untuk langkah berikutnya. Pemain saat ini dengan poin terbanyak selama pertandingan akan memiliki karakter mereka di depan dan bagian yang paling terlihat dari panggung.
Sebuah langkah khusus selama mode permainan yang paling adalah "Finish Move", dapat dikatakan langkah yang paling sulit. Jika seseorang tidak melewatkan langkah sebelum, mereka memiliki pilihan untuk melakukan "Pindahkan Finish". Selesai bergerak mengeluarkan banyak poin dan seringkali dapat menjadi kunci keberhasilan.
Ketika seorang pemain melakukan 2 atau lebih PERFECT berturut-turut, dia akan mendapatkan poin bonus untuk melakukannya. Ini combo SEMPURNA (atau "Sempurna rantai") memungkinkan pemain untuk mengganggu oposisi. Sebuah lingkaran biru menunjukkan bahwa Anda membuat sempurna dalam langkah Anda, dan bertindak sebagai perisai. Ketika seorang pemain melakukan X1 PERFECT (atau sempurna X2 dalam beberapa kasus) mereka akan membuat baik pemain depan atau di belakang mereka menerima lingkaran kuning. Sementara di bawah lingkaran kuning, poin tidak akan diberikan jika orang itu tidak mencapai SEMPURNA (dalam sebuah langkah selesai mengurangi persentase bukan seluruhnya bergerak). Selain itu, pemain dapat meningkatkan poin mereka dengan bermain 'kesempatan'. Hal ini dapat diaktifkan dengan menekan tombol delete atau. tombol pada tombol angka dimana tombol merah muncul dan pemain harus menekan dalam arah yang berlawanan dari tombol merah. Pada akhir pertempuran tari, orang dengan poin terbanyak adalah pemenangnya. Setiap pemain akan menerima poin pengalaman dan Den / BEATS sesuai dengan posisi apa mereka selesai masuk
Jika permainan tunggal / kelompok (tidak termasuk NPC, Satu-Dua Partai dan Beat Up mode) sudah penuh, sementara juga memiliki musik diatur ke acak, peristiwa acak (juga disebut misi) akan terjadi. Di sinilah bonus diberikan jika Anda menyelesaikan tantangan tertentu. Contoh tidak mendapatkan penghakiman mengalahkan tertentu (misalnya tidak ada mendingin atau tidak BADs), mendapatkan combo yang sempurna (misalnya X3 PERFECT), atau mendapatkan berdiri (misalnya mendapatkan nomor 1). Musik dapat acak, acak (baru), atau acak dari setiap rentang tempo.
Kesempatan tingkat (tidak tersedia di semua versi)
Ada kemungkinan tingkat dari 1 sampai 6. Dengan penambahan tingkat Chance, DJ sekarang dapat menetapkan nomor standar merah (kunci berlawanan) panah pemain akan menghadapi ketika mereka menggunakan modus kesempatan. Pilihan berkisar dari 0 sampai 6. Atau, DJ dapat memilih modus kesempatan gratis yang akan memungkinkan pemain untuk siklus melalui tingkat di waktu luang mereka, atau kesempatan tingkat acak di mana sejumlah acak kunci kesempatan merah muncul per bergerak (mulai dari 1 sampai 6). Langkah-langkah lebih merah pemain membersihkan, semakin banyak poin yang mereka akan mencetak gol. Kemampuan untuk memilih tingkat Anda sendiri kesulitan menambah tingkat baru strategi dan dapat sangat mengelompokkan skor antara pemain yang lemah dan kuat. Selain itu, apakah atau tidak pemain menggunakan kesempatan dan tingkat kesempatan mereka saat ini ditampilkan di samping nilai pemain selama pertandingan. Ada juga pilihan kesempatan acak, yang memberi Anda jumlah acak kunci dengan kesempatan pada giliran. Ketika kesempatan acak aktif, memberikan indikasi pada sidebar atau pada layar yang kunci akan menjadi kesempatan dalam giliran berikutnya atau saat ini.
Kesempatan baru sistem (tidak tersedia di semua versi)
Audition Korea telah memperluas sistem Kesempatan asli dengan tiga Mode Kesempatan baru untuk ruang normal. Ini adalah: kesempatan ganda (catatan tertentu ganda, sampai dengan 6, ditampilkan sebagai catatan Kuning), Bom Kesempatan (Bom muncul antara catatan, pemain tidak diperbolehkan untuk membuat kesalahan sebagai salah satu pers yang salah akan menyebabkan bom meledak, mengakibatkan instan miss) dan sempurna kesempatan (Scoring sempurna akan mengurangi catatan dalam beraktivitas, sampai dengan 3). Kesempatan dinamis juga tersedia untuk setiap mode bukan hanya gila-9 seperti sebelumnya. Seperti tanggal 8 Maret 2012, Audition Redbana sekarang juga memiliki mode ini kesempatan ketiga.
Insane sistem (tidak tersedia di semua versi)
Fitur ini akan menambah Penghakiman, Perfect Insane. Perfect Insane memberikan skor yang lebih tinggi sekitar 3x lebih sempurna dan itu akan memberi Anda bonus Skor. Bonus skor tergantung pada penghakiman "diblokir" setelah setiap sempurna gila. Setelah Insane ini diaktifkan, bonus skor akan diatur ke +50%, tetapi Anda akan diblokir untuk mencapai penilaian buruk lagi, sehingga Anda akan kehilangan. Setelah mendapatkan penilaian yang lebih tinggi yang buruk kecuali Sempurna Insane, bonus skor yang akan diatur ke +100%, tapi kali ini, Anda tidak dapat mencapai penilaian COOL terlalu lagi, dan setelah itu bonus, +200% skor dalam pertukaran penghakiman BESAR , ini akan menjadi waktu yang Anda harus memiliki Sempurna / Insane Sempurna atau Anda akan kehilangan otomatis. Dilarang diperoleh dari kesalahan Insane masih akan dihitung tetapi Anda akan dapat menari langsung setelah miss, tidak seperti biasa melewatkan bahwa Anda akan harus menunggu 1 bar bergerak untuk menari lagi. Jika Anda tidak terjawab karena Insane dalam pergerakan Selesai, Anda akan tidak akan melewatkannya tapi ada nilai. Kunci keberhasilan dalam Mode Insane adalah untuk menjaga waktu Insane Anda selama mungkin: Melewati blok-persyaratan dengan hasil terendah akan maju ke depan blok-persyaratan, tetapi jika Anda dapat menekan Sempurna Insane, itu tetap kembali (Katakanlah, ketika blok-persyaratan yang buruk, anda menekan besar dan uang muka kepada MENDINGINKAN, tetapi jika anda menekan Insane Sempurna, yang berikutnya masih akan BAD). Ada juga bug dari beberapa server yang memungkinkan pemain untuk memasuki Mode Insane jika mereka hanya mengabaikan catatan kunci dan waktu Space mereka untuk memukul titik Sempurna Insane (Yang mengakibatkan LEWATKAN, tapi masih mengaktifkan mode Insane). Sistem Insane juga dikenal sebagai "The Killer of Replays Lama", yang diberikan semua replay tua disimpan sebelum Pembaruan Insane rusak. Replay tua masih dapat dilihat, tetapi para pemain tidak akan menari dan selalu mencetak Insane Sempurna tanpa memukul setiap catatan (Meskipun papan skor akhir masih menampilkan hasil nyata dari pertandingan itu). Bug ini tidak pernah diperbaiki, dan pemain menyadari itu harus menerima bahwa mereka kehilangan semua replay lama, kecuali mereka merekam video untuk mereka terlebih dahulu.
Mikrofon fungsi (Audition Korea)
Ada server yang ditunjuk yang memungkinkan pemain untuk berinteraksi dalam permainan dengan menggunakan mikrofon. Pengaturan yang tersedia untuk pemain untuk mengatur apakah ia / dia ingin diredam atau menyesuaikan volume.
Auto-Perbaikan klien (Audition Korea)
Untuk membantu pemain asing berurusan dengan klien merusak, sengaja atau tidak sengaja, Audition Korea telah menawarkan Auto-Perbaikan Client, yang ditingkatkan dari data lama Memperbaiki fitur diperkenalkan di Season 2. Setiap kali patch baru tiba dan selesai, klien perbaikan akan muncul. Auto - Perbaikan Tombol Klien tidak pada patcher lagi.
Kedua Password (PIN) (Tidak tersedia untuk semua versi)
Karena sistem login HTTP di Audition Korea, sekarang ada password kedua (kode PIN) dalam game untuk membantu melindungi akun pemain '. Setelah memulai permainan, pemain harus memasukkan kode PIN 6-digital menggunakan on-screen keypad. Jika seorang pemain tidak membuat kode PIN, keypad yang sama akan muncul mendorong dia / dia untuk mengatur kode PIN.
Server-side eksklusif
Audition server yang berbeda online di seluruh dunia memiliki fitur unik mereka sendiri ditambahkan-in untuk modifikasi gameplay dan perangkat tambahan visual:
Korea, Indonesia, China dan Vietnam - Lyrics, Commercial Tahapan
Korea, Cina - Dalam permainan font teks
Vietnam - Bermain Waktu Sistem Batasan
America - EXP x3 dan BEATS kartu x3
Update
Karena Audition Korea dikembangkan oleh sebuah perusahaan Korea, diperbarui lebih sering dan adalah yang pertama untuk melihat fitur baru. Server saat ini memiliki lebih banyak fitur, seperti ponsel, acara eksklusif, atau fungsi mikro - beberapa unik dan tidak tersedia di server lain seperti Tahap Gedung Komersial Dasar dan lafesta Audition acara Guinness. Opsi-opsi bonus dirancang karena permintaan tinggi. Namun, fitur gameplay (tari bergerak, lagu, mode, dll) secara teratur ditambahkan berdasarkan update. Tergantung pada tingkat pembaruan serta ukuran update, versi yang berbeda akan memiliki nomor yang berbeda dari fitur gameplay.
Jendela Mode (Tidak tersedia dalam klasik Cina)
Awalnya, Audition tidak mendukung modus jendela untuk mencegah hacking tools dan bug yang bisa crash permainan. Namun, fitur ini sangat diminta oleh pemain Audition dan banyak mencoba program pihak ketiga untuk memaksa permainan ke mode jendela. Ketika Season 2 dirilis, itu juga menampilkan mode jendela resmi. Program pencegahan Hack dan fungsi juga diterapkan untuk mencegah hacking tools dari yang digunakan.
Ctrl + Tab (tidak tersedia dalam versi semua)
Sebelumnya milik Audition Korea saja, fitur ini sekarang perlahan tersedia di server populer. Selama waktu sambil bermain atau melihat Replay, pemain dapat menekan CTRL + TAB untuk menyembunyikan segala sesuatu dari layar, sehingga hanya ada karakter menari di atas panggung. Hal ini membuat snapshot, demonstrasi rute tari, chroma keying ... jauh lebih mudah dan lebih baik untuk membuat - Namun, beberapa server tidak menyembunyikan semua barang ketika menggunakan CTRL + TAB. Misalnya, Audition HK masih memiliki nama lagu, waktu dan bar waktu pada layar dan Audition Vietnam masih menampilkan Pengumuman Global. Baru Permainan Mode seperti The Concert Api dan Space Pang Pang juga tidak mendukung CTRL + TAB.
Real-Time Song Download fungsi (Audition Korea)
Seperti dari patch pada tanggal 8 Januari 2009, Audition Korea sekarang menggunakan metode baru untuk pemain untuk menerima file lagu. Lagu tidak lagi termasuk dalam patch dan lagu-lagu yang datang dengan instalasi telah berkurang. Lagu-lagu sekarang download dari server bila Anda memutar lagu. Setelah lagu download secara otomatis, tidak akan diunduh lagi kecuali lagu-lagu lama dalam format ABM yang membutuhkan redownload setiap kali Anda memainkannya. Pengecualian adalah Mode Gitar baru dirilis, yang membutuhkan dua TBM yang terpisah per lagu. Salah satunya adalah musik asli dan yang lainnya adalah mengalahkan solo gitar. Catatan lagu 'terkait dengan TBM, sehingga setiap kali sebuah lagu akan diperbarui, pemain akan perlu redownload dua TBM lagi. Juga karena yang terintegrasi semua lagu ke file AMP, fitur ini menjadi masalah besar dengan pemain menggunakan koneksi tidak stabil. Hal ini karena setelah lagu download menjadi rusak entah bagaimana, Anda tidak pernah bisa memainkannya, dan karena permainan tidak memiliki pilihan untuk memaksa redownload lagu, satu-satunya cara untuk memperbaiki lagu patah menghapus music.amp, berarti Anda harus menghapus semua lagu bekerja untuk hanya memperbaiki beberapa lagu rusak.
Cepat kamar-keputusan (Audition Korea)
Fitur ini sebenarnya digunakan untuk memperkenalkan mode permainan baru daripada yang lama "New" tanda ketika membuat ruang. Sebaliknya, pemain dapat mengklik ikon pada layar Saluran pilih, maka permainan akan memproses untuk masuk saluran, membuat ruang bagi mereka untuk bermain hanya dalam beberapa saat.
Teman Terbaik Selamanya acara (Audition Korea)
Sebuah peristiwa lama yang eksklusif untuk Audition Korea, yang memungkinkan dua pemain untuk berpasangan dan melatih Best Friend mereka Selamanya (BFF) tingkat untuk mendapatkan uang tunai (uang dalam game), dengan bermain dan meratakan karakter mereka. Setiap tingkat memerlukan jumlah yang berbeda dari pertandingan yang dimainkan dan di-permainan jam dihabiskan, dan sekali persyaratan yang bertemu, kedua pemain akan menerima uang tunai Event dan proses ke tingkat berikutnya. BFF tingkat dapat ditingkatkan sendiri tapi dua pemain bermain bersama akan membuatnya lebih cepat untuk memproses ke tingkat berikutnya. Pada 16 Mei sistem ini telah berubah karena uang tunai diberikan terlalu tinggi bahwa banyak pemain mencoba untuk menipu / auto untuk menyalahgunakan sistem ini. Sekarang, BFF hanya berisi 10 tingkat dan akan mengatur ulang 10 kali sebelum pemain tidak bisa lagi mendapatkan uang tunai (maksimum mereka bisa mendapatkan sekarang adalah 397.000 cash). Selain itu, kedua pemain diminta untuk bermain di kamar yang sama untuk menambahkan kemajuan 10% lalu. Setiap kali pemain mencapai level 10 BFF, keduanya akan mendapatkan 5% EXP / DEN bonus selama 30 hari. Setelah memaksimalkan tingkat BFF, kedua pemain menerima EXP 50% / bonus DEN selama 90 hari.
Harian Misi (Audition Korea)
Ini adalah sub-bagian dari Big Game dan Story Mode, saat ini hanya tersedia dalam Audition Korea. Seperti RPG banyak, ada dua misi sehari-hari yang pemain dapat menyelesaikan untuk mendapatkan kartu EXP x2 dan item acak - kondisi agak mirip dengan Big Game dan Story Mode (Menang di sebuah ruangan yang penuh, bermain mode tertentu dengan tiga atau lebih pemain ...), tapi tidak ada indikasi dalam game bahwa seorang pemain telah menyelesaikan misi atau tidak, mereka harus memeriksa kalender menggunakan tombol-Thumb Up sementara di lobi. Jika seorang pemain menyelesaikan semua misi dalam satu bulan, mereka akan menerima Pet acak atau booth DJ.
Waktu Sistem (Audition Korea)
Fitur baru diperbarui di Audition Korea baru-baru ini, sistem ini melacak berapa lama pemain telah bermain sejak saat mereka login Semakin banyak waktu pemain menghabiskan dalam permainan, tingkat lebih itu akan maju (Max tingkat: 13) dan mereka bisa bertukar tingkat untuk kotak hadiah atau kartu diskon. Jika pemain akan terputus, dia / dia kemudian memiliki 10 menit untuk login sebelum sistem di-reset. Setelah pemain bertukar tingkat mereka, Sistem Waktu juga akan mengatur ulang.
Misi tiga Pack (Audition Korea)
Ini adalah serangkaian Misi yang diberikan kepada pemain pemula (Level 10 atau di bawah) dalam rangka mendorong mereka untuk bermain Audition dan membuat teman-teman. Misi pertama membutuhkan pemain untuk bermain di 21 hari, setelah setiap 7 hari mereka dapat menerima hadiah (30% diskon kartu atau kartu Exchange). Misi kedua membutuhkan pemain untuk bermain 100 putaran (tidak termasuk Turnamen) untuk menerima hadiah (30% diskon kartu atau kartu Exchange). Misi ketiga membutuhkan pemain untuk menambah 10 teman (Masing-masing akan muncul sebagai emoticon dalam halaman laporan misi untuk menerima hadiah (30% diskon kartu atau kartu Exchange)
New Makro Sistem (Tidak tersedia dalam klasik Cina)
Sistem makro diubah untuk membuatnya mudah untuk berubah bahkan untuk pemain baru. Sekarang pemain memiliki pilihan untuk secara manual mengedit file dari dokumen macro.txt dalam folder permainan mereka Audition atau hanya dengan pergi ke pilihan messenger dan mengubahnya lewat sana. Sistem makro baru juga memungkinkan pemain untuk menyimpan macro mereka ke database server dan memungkinkan mereka untuk menggunakannya pada komputer lain.
New Emoticon Sistem (Tidak tersedia dalam klasik Cina)
Salah satu hal terbaik untuk chit-chat, Sistem Emoticon, telah diperbarui di Audition Season 2. Para pemain sekarang bisa memilih berbagai emoticon untuk masuk dengan teks chat, baik oleh menekan CTRL + E dan memilih Emoticon secara manual, atau menggunakan short-cut text-to-emoticon konversi (IE, ciuman,, menang ...) Teks- ke-emoticon konversi juga dipengaruhi nama ruang dan nama pemain, sehingga pemain baru dapat memasukkan awalan dengan / nya IGN nya untuk ditampilkan sebagai Emoticon di Lobby / Dewan Daftar Pengguna peringkat. Pemain juga dapat membeli baru Emoticon Set di Fashion Mall untuk lebih personalisasi mengekspos, tapi set ini tidak dijual untuk penggunaan waktu yang tak terbatas. Ada juga Gerak Sistem yang tersedia secara terpisah dari Sistem Emoticon, yang mengharuskan pemain untuk membeli ikon masing-masing dari mal dan kemudian menggunakan "M" tombol untuk memilih dan mengekspresikan ikon itu. Ikon akan menampilkan gerak di atas kepala karakter.
Gaun Baru Kamar Sistem (Tidak tersedia di semua versi)
Sebuah lemari mini sekarang tersedia di ruang permainan, yang memungkinkan pemain untuk mengubah karakter mereka pakaian tanpa harus pergi ke Fashion Mall. Sebaliknya, hanya mengklik Ikon dekat ATV Ikon dan Lemari Pakaian akan membuka. Sementara memilih baju baru, sebuah gaun Kamar kecil muncul di posisi pemain 'dan menghilang setelah dia / dia membuat pilihan - baju baru sekarang berubah! Anda juga dapat mengubah Aksesoris dan Guitar dalam ruang ganti (Tidak tersedia di semua versi).
Baru Sistem Big Game (Tidak tersedia di semua versi)
Upgrade dari fitur permainan tua Big, peristiwa sekarang acak yang dapat dilihat dan terbatas pada "Misi" seperti Story Mode. Tidak hanya Tari Normal, Big Game sekarang berlaku untuk Mengalahkan-Up, Satu-Dua Partai dan Beat-Rush dan para pemain dapat menekan F10 untuk melihat Layar Game Status Big atau menampilkan Big Game Kondisi jika terjadi selama pertandingan. Namun, beberapa Kondisi Big Game adalah cara konyol dan hampir tidak mungkin untuk mengalahkan (yaitu 0 besar, Bads lebih dari Misses [Beat-Up] ...). Misi tersembunyi akan dibuka setelah berhasil persyaratan yang diberikan (misalnya membuka cerita 1,3,7 dan 9). Mereka Persyaratan dalam patters seperti Page 1: X pola, pola Sides dan pola Cross. Bar misi tersembunyi dapat dilihat dalam Info pengguna di dalam ruangan. Beberapa harga di Misi adalah Poin Fam, Dens / Beats, EXP dan Buletin Poin.
Praktek baru Sistem (Tidak tersedia di semua versi)
Selain Mode Praktek tua hanya tersedia di Channel Novice untuk lv 1 - lv 5 pemain, Clubaudition sekarang menerapkan Sistem Praktek baru untuk hampir semua mode. Ketika pemain bergabung dengan sebuah ruangan dan memilih untuk "Watch", mereka juga diberi catatan / bar ritme untuk berlatih menekan 'n' memukul. Hasilnya mereka tidak akan dicatat untuk replay, tapi mereka bisa mendapatkan hingga 200 DEN / BeAT untuk berlatih setiap.
New Playlist + BGM Playlist (Tidak tersedia di semua versi)
Setiap Pemain Audition memiliki Lists mereka sendiri Favorit Song, dan bermain Acak akan terlalu membosankan jika mereka ingin mengambil lagu-lagu mereka seperti itu. Jadi Playlist sekarang tersedia, memungkinkan masing-masing pemain untuk menyimpan lagu-lagu mereka sendiri Favorit ke dalam Album Mini, sehingga mereka dapat memilih dengan cepat (hingga 100 lagu). Juga, BGM tua Playlist telah ditingkatkan: Pemain kini dapat memutar, jeda, berhenti, pilih berikutnya / sebelumnya track, atau melompat ke lagu apapun dalam daftar. Lagu BGM juga akan terus bermain ketika pemain pergi ke Shopping Mall atau membuat / bergabung kamar bukannya berubah untuk lagu berikutnya seperti Playlist BGM tua. Fitur lain menyambut adalah bahwa Pemain Audition sekarang memiliki pilihan untuk membuat sendiri BGM Playlist - kerjanya seperti Playlist resmi, tapi lagu-lagu yang terpilih sebagai pemain nikmat ', hingga 30 lagu. Pembaruan ini menghilangkan client-sisi THDs untuk lagu Lobby, sehingga server Swasta tidak bisa lagi mencuri lagu baru dari server resmi.
Guru Peringkat Rekam (Tidak tersedia di semua versi)
Dianggap sebagai papan skor online di Audition, Rekam Ranking Guru melacak hasil pemain 'dalam Modus Concert Api serta menentukan pemain TFC bulan. Dalam rangka untuk bersaing di Rekam Guru Ranking, pemain harus bergabung saluran Gitar Guru (Vary tergantung pada server) dan bermain dengan setidaknya 2 pemain lain di ruangan yang sama. Melakukan hal ini akan membiarkan Audition log hasil TFC dan mengurutkan peringkat mereka di papan skor. Guru Ranking Rekam ulang setiap bulan, dan atas 3 pemain secara acak akan mendapatkan salah satu Gitar berharga sembilan (Sebagian Guitar Malaikat).
Pencocokan kartu (Tidak tersedia di semua versi)
Disebut juga Kartu pribadi atau mirip, fitur ini memungkinkan pemain membuat sendiri "Kartu Pribadi" dengan berbagai pilihan seperti Age,, jenis Kebangsaan Darah, Hobi, modus Dance Favorit ... sehingga mereka dapat menemukan teman-teman berdasarkan informasi yang sesuai. Setelah pengaturan kartu, pemain kemudian dapat arahkan mouse ke saluran apapun untuk melihat persentase penari pencocokan (Laki-laki, perempuan atau keduanya, user-mendefinisikan) di saluran itu. Ketika di dalam ruangan, pemain dapat menekan "Konfirmasi pertandingan" tombol dan, jika pemain lain sesuai kartu pemain, seorang utusan mengatakan "Matching" akan menampilkan di atas kepala mereka. Pemain juga dapat membandingkan kartu dengan pemain lain di ruangan melalui menu klik kanan.
Club Dance 3 Matching Card Fitur (Audition Korea dan AuditionSEA)
Di Club, Dance 3 di awal ketika Anda memilih pasangan Anda, mereka akan menjadi kartu di bawah avatar, akan ada berisikan informasi mengenai kartu Anda Matching. Jika Anda tidak mengajukan permohonan Kartu Matching, tidak ada informasi yang akan ditampilkan
.
New Cinta Partai (Tidak tersedia di semua versi)
Ada upgrade kecil untuk modus Partai Kasih baru - sementara membuat ruangan, anak itu memiliki opsi untuk menulis surat untuk gadis itu menggunakan ikon amplop, dan akan ditampilkan setelah Partai Cinta berhasil lulus. Selain hadiah pakaian Ballroom set, pasangan sekarang dapat memperoleh tiga item baru: Red Rose Basket, Sayap Cinta Merah atau buket Merah Rose, tergantung pada berapa banyak upaya yang mereka keluarkan untuk lulus Partai Kasih.
Instant Matching Card
Ini adalah fitur baru yang memungkinkan pemain untuk cepat menemukan teman-teman dengan hobi game yang sama. Segera setelah pemain memasuki permainan, mereka dapat mengklik tombol di atas pojok kiri dan pilih mode (Koreografi 4k/8k, Crazy 4k/8k, Beat-Up 6K dan TFC) serta BPM acak yang mereka inginkan. Permainan akan memproses untuk mencari kamar yang ada - sekali ditemukan, pemain akan diangkut di sana dalam waktu 10 detik. Ruangan ini dibuat oleh sistem, sehingga tidak ada DJ (Ini akan dimulai secara otomatis setelah 60 detik) dan segala sesuatu diatur ke default (Dalam ruang normal, peta default adalah HipHop Avenue dan Kesempatan tingkat Mundur 3). Setelah memasuki ruangan, pemain dapat berbicara satu sama lain atau jika mereka tidak menyukai ruangan, mereka dapat pergi dan coba lagi. Ruangan akan tetap terbuka selama ada satu pemain di dalamnya. Pada Pembaruan Audition Korea # 6995 (2012/10/18), fitur ini telah dihapus.
FAM
Sebuah fam adalah fungsi dibawa bersama dengan Kantor Fam. Ia bekerja sangat mirip dengan serikat dalam permainan lainnya. Dalam rangka untuk menciptakan fam, pencipta harus memenuhi persyaratan Lv. 21 atau lebih besar, dan 1.000.000 DEN / Beats (tidak sama pada semua versi). Pemimpin mungkin kemudian membeli berbagai Kantor Fam berbasis item termasuk rumah, jam, tanda pemberitahuan, dan sebuah forum harga mulai dari 100.000 DEN / Beats ke 2000000000 DEN / Beats. Jika pemimpin ingin, ia dapat menambahkan anggota ke fam yang kemudian akan diizinkan untuk menyumbangkan DEN / Beats, dan membantu dalam mendapatkan Poin Fam.
Pemimpin fam diberi kemampuan untuk membeli saluran untuk mendapatkan Poin Fam (yang menentukan ranking dari fam). Dia dapat membayar 100.000 DEN / Beats selama 2 jam waktu saluran, 200.000 DEN / Beats selama 4 jam, dan 300.000 DEN / Beats selama 6 jam. Jumlah DEN / Beats dan waktu dapat bervariasi tergantung pada server. Ketika membuat permainan di saluran dibeli, setiap anggota fam akan menerima 1 Point Fam per orang di dalam ruangan, sehingga total 6 per kamar penuh. Sebuah ruang fam ditunjukkan dengan hijau FAM ikon di samping nama kamar.
Ada tiga kelas / peringkat total: Fam Leader, ditandai dengan judul merah, Fam Mod / Owner Sekunder, ditandai dengan judul biru, dan anggota biasa, ditandai dengan judul hijau. Promosi hanya dapat dilakukan oleh pemimpin fam.
Pertempuran fam dimulai ketika seorang pemimpin menciptakan ruang pertempuran fam dan menunggu sampai 3 anggota dari dua FAMS yang berbeda memasuki ruang pertempuran. Tim kemudian menantang satu sama lain untuk permainan biasa, dengan aturan yang ditetapkan oleh fam dengan anggota DJ.
Keluarga
Mini-bagian kantor FAM, memungkinkan penari untuk membuat mereka sendiri "keluarga" dengan maksimal 10 pemain, dibagi menjadi 5 pasangan. Ada dua keluarga dengan tiga peringkat: Bapak / Ibu, Anak / putri dan cucu / cucu - the 2nd generasi menghubungkan dua keluarga bersama-sama. Studio Keluarga tersedia untuk Keluarga untuk mengambil gambar dengan setiap anggota memiliki posisi tertentu mereka di Studio.
Shopping Mall
Seperti banyak microtransaction berbasis game online, Audition fitur pusat perbelanjaan di mana pemain dapat menyesuaikan tampilan karakter mereka. Pemain dapat memilih dari berbagai gaya rambut, kemeja, celana, sepatu, wajah, dan barang-barang lain-lain. Permainan menggunakan mata uang dalam game yandisebut Den atau Beats, tergantung pada versi.
Selain Den dan Beats, pemain dapat menggunakan sistem Cash dengan membeli melalui website penerbit. Berbagai bentuk pembayaran digunakan untuk mendapatkan uang tunai, termasuk PayPal, M-Payment, dan kartu prabayar berbagai. Kas dapat digunakan untuk membeli lebih banyak jenis item dari mal, seperti hewan peliharaan, DJ berdiri, gitar, emoticon, font, aksesoris, dan pakaian yang jauh lebih.
Pasangan shop adalah bagian khusus di Mall Audition, memungkinkan penari-satunya yang telah menikah untuk masuk dan keduanya harus dicatat dalam saluran yang sama. Toko ini menjual pakaian khusus dan beberapa hewan peliharaan yang tidak tersedia di toko normal, tapi hanya sampai 30 hari karena pasangan tidak mungkin berlangsung selamanya. Selain itu, cincin baru, lisensi cinta dan beberapa kamar berada dalam stok di sini, meskipun pasangan mungkin perlu beberapa tingkat yang tepat untuk membeli beberapa item.
Game Mode
Audition memiliki mode permainan yang Anda harus mencoba
Normal
Koreografi 4key, 8Key dan Ahli (4key Campuran dan 8Key)
Gila 4key, 8Key, 9key (9key tidak tersedia untuk Klasik Cina)
Freestyle 4key, 8Key
Gila Freestyle 4key, 8Key
Dinamis 4key, 8Key
Dinamis Gila 4key, 8Key
Ruang Pang! Pang! (Tidak tersedia untuk Klasik Cina)
Fashion Week
Pertempuran Partai
Modus random
Mengumpulkan koin Modus
Mengalahkan
Mengalahkan Up 4key, 6key
Tim Beat Up 4key, 6key
Mengalahkan Rush 4key, 8Key, Jantung dan Random (Tidak tersedia untuk Klasik Cina)
Mengalahkan Up Partai Pertempuran
Mengalahkan Partai Rush Pertempuran (Tidak tersedia untuk Klasik Cina)
Pasangan
Pasangan Modus
Pasangan Modus 31 Hati
Club Dance I
Club Dance II
Club Dance III
Pernikahan Mode (Eksklusif untuk Pasangan, Perlu untuk membeli Tiket pernikahan)
Tim
Koreografi 4key, 8Key
Gila Koreografi 4key, 8Key
Gila 4key, 8Key, 9key
Dinamis 4key, 8Key
Gila Dinamis 4key, 8Key
Uni Pertempuran Partai
BBoy Pertempuran
BBoy Pertempuran S
Night Club
Blokir Mengalahkan
Boys & Girls
Lain
The Concert Api (Mode Gitar) (Tidak tersedia untuk Klasik Cina)
Story Mode
Satu Dua Partai
Rhythm Holic
Dan Ini adalah salah 1 karakter yang saya punya :
Dikutip dari : http://en.wikipedia.org/wiki/Audition_Online#Popularity