Rabu, 04 Desember 2013

Jalur Pendakian Gunung Ciremay Via Linggarjati

Salam Backpacker Indonesia,
Sambil nahan nyeri di kaki, dari pada terus di rasa mendingan posting cerita tentang Perjalanan saya ke Gunung Ciremai.
Jum’at tanggal 24 Mei 2013 Pukul 08.00 saya tiba di Kampus SMKN 1 Cilegon, setelah 3 hari mengikuti kegiatan “Bimbingan Teknis (Bimtek) Pengembangan Karir Tenaga Administrasi Sekolah” walau badan ini masih terasa capek, tapi semangat untuk mendaki Gunung Ciremai, mengalahkan rasa capek ku.
Pukul 17.00 WIB saya bersama rekan saya Bang Rouffurrohim meluncur dari Cilegon menuju Pulogadung, disana sudah menunggu rekan Bang Rouf yang hendak ke Gn. Ciremai juga.
Nampaknya Dewi Fortuna tidak memihak ke kami, perjalanan kami mengalami kemacetan sehingga kami sampai di Pulogadung sekitar jam 11 malam.
Akhirnya sampai juga di Pulogadung, Bang Rouf langsung Calling temannya. setelah contek2 ketemu sambil kenalan “Andi”, sapa salah satu teman bang Rouf yang berperawakan Besar. (Sory Bang Andi hee Smile ). Apri, Anas, Sifa. berurutan sambil jabat tangan. Yah, kami berjumlah 6 orang. rasanya ada yang kurang deh, ya saya belum ngenalin diri, perkenenalkan nama saya Mubarok.
“Oke, berangkat ” ajak Bang Andi.
Kamipun langsung menuju mobil jurusan Kuningan…yah tujuan kami yaitu Cilimus Kuningan. Kami akan mendaki Gunung Ciremai melalui jalur Linggarjati.

Ini adalah pengalaman pertamaku naik mobil yang suasananya begitu riwuh untuk di ceritakan. kurang lebih 10 jam dari Pulogadung ke arah Kuningan. Akhirnya kamipun sampai di Linggarjati , tempat yang penuh dengan sejarah. Kami naik angkot menuju Pos Linggarjati.
Akhirnya Sampai juga di POS PENDAKIAN JALUR LINGGARJATI, disini kami prepare sebelum mendaki. Tapi gak seru yah kalo gak foto-foto. Foto dulu Akh…


Setelah sekiranya semua sudah ok, kamipun mulai melakukan perjalanan menuju Pos Cibunar, sekalian Ngambil Air untuk persediaan, karena sumber Air terakhir di Cibunar.
Dari Cibunar, kita akan mulai mendaki melewati ladang dan hutan pinus, dan kita akan melewati Leuweung Datar, Condong Amis dan Blok Kuburan Kuda, di ketiga tempat tadi dapat digunakan untuk ngecamp/mendirikan tenda, tapi kami tidak ngecamp, kami melanjutkan perjalanan.


Jalur akan semakin curam dan kita akan melewati Pengalap. Dikarenakan cuaca tidak bersahabat alias hujan, Kamipun ngecamp, sekitar pukul 15.00 WIB ngecamp dan akan melanjutkan pendakian kembali pukul 02.00 WIB.
Walau masih dingin pasca hujan dan jam masih menunukan pukul 02.00 wib semangat kami untuk menuju Puncak mengalahkan rasa dingin yang kami rasakan, next trek Tanjakan Binbin dan Selanjutnya kita akan melewati Tanjakan Seruni dan Bapa Tere ( 2.025 mdpl ),
kemudian kita sampai di Batu Lingga, dimana terdapat sebuah batu cukup besar di tengah jalur. Dari Batu Lingga kita akan melewati Sangga Buana 1 dan Sangga Buana 2, mulai di jalur ini kita bisa memandang ke arah pantai Cirebon. Burung – burung juga akan mudah dijumpai di daerah ini, dan selanjutnya kita akan sampai di Pengasinan ( 2.800 mdpl ), yang membutuhkan waktu 1,5 jam dari Batu Lingga.


Dari Pengasinan menuju puncak Sunan Telaga / Sunan Cirebon ( 3.078 mdpl ) masih dibutuhkan waktu sekitar ½ jam lagi dengan melewati jalur yang berbatu – batu.
Dari puncak, akan kita saksikan pemandangan kawah – kawah Gunung Ciremai yang menawan. Bila cuaca cerah kita juga dapat menikmati panorama yang menarik ke arah kota Cirebon, Majalengka, Bandung, Laut Jawa, Gunung Slamet, dan gunung – gunung di Jawa Barat. Pemandangan lebih menarik akan kita jumpai pada waktu matahari terbit dari arah laut Jawa.

Sumber : http://www.backpackerindonesia.com/node/19529

Jalur Pendakian Ciremai Via Apuy

Pendakian Gunung Ciremai Jalur Apuy


JALUR PENDAKIAN DARI JALUR APUY:
Rute Apuy adalah rute yang terpendek dibanding dengan dua rute lainnya yang umum dipakai. Akan tetapi untuk pencapaian ke Desa Apuy masih terbentur masalah kendaraan yang masih menggunakan mobil pick-up sayur. Berikut ulasan mengenai jalur Apuy:

Rumah Kepala Desa Apuy
Desa Apuy
Desa ini terletak pada ketinggian 1204m dpl dan berada pada Kecamatan Argapura, desa kecil ini merupakan desa terakhir untuk pendakian Gn. Ciremai melalui rute ini. Didesa ini juga terdapat sebuah objek wisata alam berupa sebuah air terjun bertingkat dua. Air terjun ini bernama Curug Muara Jaya. Para pendaki biasanya menginap di rumah Pak Kuwu atau Pak Kepala Desa. Desa ini berada pada koordinat 06° 54’ 38.9” LS dan 108° 21’ 20.0” BT

Jalan Setapak Awal di Blok Arban
Desa Apuy – Pos I ( Blok Arban)
Dari Apuy ke Pos I atau yang disebut juga dengan Blok Arban ini berjarak sekitar 2 jam berjalan kaki, dengan melewati perkebunan penduduk dan banyak sekali jalan bercabang. Alternatif menuju Pos I adalah dengan mencarter mobil Pick-up L300. Di pos ini merupakan tempat untuk mendapatkan air yang terakhir. Pos ini berada pada ketinggian 1.614m dpl dan pada posisi 06° 54’ 50.3” LS dan 108° 22’ 43.4” BT.

Pos II atau Pos Simpang Lima Pos I – Pos II (Simpang Lima)
Pos I ke Pos II atau Pos Simpang Lima ini berjarak sekitar 1 jam jalan kaki. Pos ini berada pada ketinggian 1.915m dpl dan pada koordinat 06° 54’ 47.1” LS dan 108° 23’ 10.0” BT. Pos ini tidak begitu luas bisa menampung sekitar 2-3 tenda. Dan dilokasi ini ada tenda terpal yang ditinggalkan pemiliknya, kondisinya masih bagus hanya tidak dipasang sebagaimana mestinya.

Pos III (Tegal Wasawa) Pos II – Pos III (Tegal Wasawa)
Dari Pos II ke Pos III yang dikenal juga dengan Pos Tegal Wasawa, bias ditempuh dengan waktu lebih kurang satu jam. Pos III berada pada ketinggian 2.400m dpl dan pada posisi 06° 54’ 44.1” LS dan 108° 23’ 36.1” BT. Pos ini cukup sempit dan hanya bisa menampung 2 tenda dalam posisi yang cukup rapat.

Pos IV (Pos Tegal Jamuju) Pos III – Pos IV (Tegal Jamuju)
Dari Pos III ke Pos IV atau Tegal Jamuju ini berjarak sekitar 50 menit. Pos IV berada pada ketinggian 2.600m dpl dan pada posisi 06° 54’ 33.4” LS dan 108° 23’ 46.9” BT. Pos IV ini cukup luas dan bisa menampung 5-6 tenda


Pos V Pos yang terluas
Pos IV – Pos V (Sanghiang Rangkah)
Pos V atau Sanghiang Rangkah ini berjarak lebih kurang 1.5 jam perjalanan dari Pos IV. Pos Sanghiang Rangkah ini adalah pos yang terluas, disini juga terdapat pertigaan jalur ke Palutungan. Dari Pos V ini keadaan medan sudah terbuka. Pos ini berada pada ketinggian 2.800m dpl dan pada posisi 06° 54’ 17.9” LS dan 108° 23’ 58.7” BT. Pertigaan ke Palutungan juga bisa kita temui setelah kira-kira 30 menit pendakian dari Pos V atau pada posisi 06° 53’ 59.2” LS dan 108° 24’ 08.1” BT

Daerah Pos VI
Pos V – Pos VI (Goa Walet)
Pos VI berada persis diatas Goa Walet dan kita bisa mendapatkan air di Goa Walet yang berasal dari rembesan air dari atap goa. Akan tetapi perlu diingat dimusim kemarau kadang kala airnya kering. Pos VI berada pada ketinggian 2.950m dpl dan pada posisi 06° 53’ 53.1” LS dan 108° 24’ 11.6” BT. Pos ini medannya terbuka serta cukup luas dan bisa menampung 3-4 tenda. Selain di Pos ini kita juga bisa mendirikan tenda di areal Goa Walet dan lebih terlindung dari angin.

Daerah puncak yang merupakan gigiran kawah dan bisa dikelilingi
Pos VI – Daerah Puncak.
Dari Pos VI ke daerah puncak tidak begitu jauh, kira-kira memakan waktu 30-50 menit. Tanjakan cukup curam. Sampai didaerah puncak bisa mengitari kawah dengan waktu tempuh sekita 2.5 jam. Didaerah puncak ini kita bisa menemukan tiga titik trianggulasi. Jika kita memulai kearah kiri maka titik pertama yang kita temui adalah tiang 2.866m dpl pada posisi 06° 53’ 46.6” LS dan
108° 24’ 15.3” BT yang merupakan titik tertinggi ketiga, kemudian tiang trianggulasi yang sudah rubuh ini adalah titik tertinggi yaitu 3.073m dpl yang dikenal dengan nama Sunan Cirebon terletak pada posisi 06° 53’ 35.0” LS dan 108° 24’ 24.9” BT berikutnya titik ketinggian kedua tertinggi yang dikenal juga dengan nama Sunan Mataram dengan ketinggian 3.056m dpl serta posisi 06° 53’ 40.9” LS dan 108° 24’ 42.3” BT. Tiang Sunan Mataram ini berada persis dekat jalur turun ke Linggar Jati.

Sumber : http://kppagantala.blogspot.com/2009/03/pendakian-gunung-ciremai-jalur-apuy.html

Sejarah Telematika

Pengertian dan Sejarah Telematika

   Telekomunikasi mempunyai pengertian sebagai teknik pengiriman pesan, dari suatu tempat ke tempat lain, dan biasanya berlangsung secara dua arah. 'Telekomunikasi' mencakup semua bentuk komunikasi jarak jauh, termasuk radio, telegraf/ telex, televisi, telepon, fax, dan komunikasi data melalui jaringan komputer. Sedangkan pengertian Informatika) mencakup struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data, serta menampilkannya dalam bentuk informasi. 

.   Jadi pengertian Telematika bisa juga mengacu kepada industri yang berhubungan dengan penggunakan komputer dalam sistem telekomunikasi. Yang termasuk dalam telematika ini adalah layanan dial up ke Internet maupun semua jenis jaringan yang didasarkan pada sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data. Internet sendiri merupakan salah satu contoh telematika

  Para praktisi menyatakan bahwa TELEMATICS adalah singkatan dari TELECOMMUNICATION and INFORMATICS sebagai wujud dari perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah Telematics juga dikenal sebagai (the new hybrid technology) yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah konvergensi. Semula Media masih belum menjadi bagian integral dari isu konvergensi teknologi informasi dan komunikasi pada saat itu. 

   Belakangan baru disadari bahwa penggunaan sistem komputer dan sistem komunikasi ternyata juga menghadirkan Media Komunikasi baru. Lebih jauh lagi istilah TELEMATIKA kemudian merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi TELEKOMUNIKASI,MEDIA dan INFORMATIKA yang semula masing-masing berkembang secara terpisah. Konvergensi TELEMATIKA kemudian dipahami sebagai sistem elektronik berbasiskan teknologi digital atau (the Net). 

   Dalam perkembangannya istilah Media dalam TELEMATIKA berkembang menjadi wacana MULTIMEDIA. Hal ini sedikit membingungkan masyarakat, karena istilah Multimedia semula hanya merujuk pada kemampuan sistem komputer untuk mengolah informasi dalam berbagai medium. Adalah suatu ambiguitas jika istilah TELEMATIKA dipahami sebagai akronim Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika. Secara garis besar istilah Teknologi Informasi (TI), TELEMATIKA, MULTIMEDIA, maupun Information and Communication Technologies (ICT) mungkin tidak jauh berbeda maknanya, namun sebagai definisi sangat tergantung kepada lingkup dan sudut pandang pengkajiannya. 

Istilah telematika pertama kali digunakan pada tahun 1978 oleh Simon Nora dan Alain Minc dalam bukunya L’informatisation de la Societe. Istilah telematika ini berasal dari kata dalam Bahasa Perancis yaitu ”telematique”, yang merupakan gabungan dari dua kata yaitu telekomunikasi dan informatika. Dua kata tersebut memiliki arti sebagai berikut : 
  • Telekomunikasi : Teknik pengiriman pesan dari suatu tempat ke tempat lain yang berlangsung secara dua arah serta mencakup semua bentuk komunikasi jarak jauh.
  • Informatika : Struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data, serta menampilkannya dalam bentuk informasi. 
   Jadi telematika itu sendiri dapat diartikan sebagai sistem jaringan komunikasi jarak jauh dengan teknologi informasi yang lebih mengacu kepada industri yang berhubungan dengan penggunakan komputer dalam sistem telekomunikasi. Salah satu contoh telematika yaitu internet. 
  Menurut Kerangka Kebijakan Pengembangan dan Pendayagunaan Telematika di Indonesia, disebutkan bahwa telematika merupakan singkatan dari teknologi komunikasi, media, dan informatika. Sesuai dengan pendapat pemerintah, bahwa telematika diartikan sebagai singkatan dari : 
• tele = telekomunikasi, 
• ma = multimedia, dan 
• tika = informatika. 

   Mengacu kepada penggunaan dikalangan masyarakat telematika Indonesia (MASTEL), istilah telematika berarti perpaduan atau pembauran (konvergensi) antara teknologi informasi (teknologi komputer), teknologi telekomunikasi, dan multimedia. Dalam perkembangannya, telematika ini telah menggunakan kecepatan dan jangkauan transmisi energi elektromagnetik, sehingga sejumlah besar informasi dapat ditransmisikan sesuai jangkauan tertentu menurut keperluan sampai seluruh dunia.

Bidang-bidang Telematika
 
Berikut ini ada;ah bidang-bidang yang berhubungan dengan telematika antara lain
  •  E-Government ( admnistrasi pemerintahan secara elektronik ) adalah penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara Pemerintah dan pihak-pihak lain. Contoh nyata dari program e-government ini adalah adanya badan khusus yang mengurus hal – hal berkaitan dengan telematika yaitu Tim Koordinasi Telematika Indonesi (TKTI). Tim ini bertugas untuk mengkoordinasikan perencanaan dan mempelopori kegiatan dalam rangka meningkatkan perkembangan dan pendayagunaan telematika di Indonesia.
  • E-commerce ( transaksi jual beli secara elektronik ) merupakan suatu proses pembelian, penjualan, mentransfer, atau pertukaran produk, jasa, atau informasi melalui jaringan komputer termasuk internet.
  • E-learning ( pendidikan terbuka dengan metode jarak jauh ) merupakan contoh dari berkembangnya dunia pendidikan dari cara konvensional (tatap muka di kelas) ke cara yang lebih terbuka melalui internet. Hal ini dapat terjadi karena adanya teknologi telematika yang dapat menghubungkan pengajar dengan muridnya.
  • ·GPS ( Global Positioning System ), kompas digital, sistem navigasi dan lain sebagainya. Mengingat besarnya penggunaan telematika dalam berbagai bidang, maka akan banyak memberikan dampak luas bagi masyarakat umum, khususnya dalam effisiensi waktu produktif, pemerataan distribusi, menyuguhkan banyak pilihan telematika dan sebagainya. Jadi, dapat disimpulkan bahwa tanpa disadari telematika sebenarnya telah hidup dalam kegiatan sehari-hari masyarakat banyak apa lagi jika mengingat semakin pesatnya perkembangan teknologi, maka dampak dari telematika ini akan semakin besar pula
 
Istilah telematika juga sering dipakai untuk beberapa macam bidang, seperti : 
  • Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi. 
  • Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology). 
  • Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalulintas (road vehicles dan vehicle telematics). 

Peralatan

Peralatan antara lainv GPS, semua bentuk komunikasi jarak jauh, termasuk radio, telegraf/ telex, televisi, telepon, fax, dan komunikasi data melalui jaringan komputer


Dampak Telematika

Dampak positif atau negatif yang bisa muncul dari Telematika tentu saja lebih banyak tergantung dari pemanfaatannya. Bila anak-anak dibiarkan menggunakan komputer secara sembarangan, pengaruhnya bisa jadi negatif. Sebaliknya, komputer akan memberikan pengaruh positif bila digunakan dengan bijaksana.

Dampak positif (keuntungan) dari perkembangan telematika antara lain :

·         Kemudahan dalam memperoleh Informasi secara cepat. Informasi yang diperoleh dapat bersifat real time artinya pada saat itu juga. Selain itu informasi yang diinginkan dapat diperoleh secara langsung pada sumbernya sehingga mengurangi adanya distorsi informasi.
·         Transparasi dalam Informasi. Informasi dapat diketahui siapa saja karena adanya keterbukaan.
·         Kemudahan dalam memperoleh data. Dengan adanya perkembangan telematika kita dapat memperoleh data dan Informasi dari berbagai sumber, baik dari dalam negeri maupun luar negeri.
·         Penghematan Waktu. Orang tidak perlu lagi mengorban waktu untuk mengantri lama dalam melakukan transaksi keuangan tetapi cukup dengan melakukan transaksi melalui internet atau ponsel genggam.
·         Keuntungannya bagi masyarakat
a.     Manfaat internet dalam e Business secara nyata dapat menekan biaya transaksi dalam berbisnis dan
memberikan kemudahan dalam diversifikasi kebutuhan.
b.     Manfaat internet dalam e Goverment bisa meningkatkan kinerja pemerintah dalam menyediakan informasi dan layanan untuk masyarakat.
c.      Dalam bidang kesehatan dan juga pendidikan secara nyata juga telah memberikan nilah tambah bagi masyarakat luas.
d.     Telematika cukup memberi warna tersendiri dalam perekonomian nasional. Ditandai dengan mulai maraknya sekelompok anak muda membangun bisnis baru menggunakan teknologi Internet, maka Indonesia tak ketinggalan dalam booming perdagangan elektronis / electronic commerce (e-commerce).
e.     Pembangunan sektor Telematika diyakini akan memengaruhi perkembangan sektor-sektor lainnya.
·         Keuntungannya bagi anak – anak
a.     Diantara manfaat yang dapat diperoleh adalah penggunaan perangkat lunak pendidikan seperti program-program pengetahuan dasar membaca, berhitung, sejarah, geografi, dan sebagainya. Tambahan pula, kini perangkat pendidikan ini kini juga diramu dengan unsur hiburan (entertainment) yang sesuai dengan materi, sehingga anak semakin suka.
b.     Manfaat lain bisa diperoleh anak lewat program aplikasi berbentuk games yang umumnya dirancang untuk tujuan permainan dan tidak secara khusus diberi muatan pendidikan tertentu. Beberapa aplikasi games dapat berupa petualangan, pengaturan strategi, simulasi, dan bermain peran (role-play).
c.     Dalam kaitan ini, komputer dalam proses belajar, akan melahirkan suasana yang menyenangkan bagi anak. Gambar-gambar dan suara yang muncul juga membuat anak tidak cepat bosan, sehingga dapat merangsang anak mengetahui lebih jauh lagi. Sisi baiknya, anak dapat menjadi lebih tekun dan terpicu untuk belajar berkonsentrasi.

Dampak negatif (kerugian) dari perkembangan telematika antara lain :

  • ·         Adanya cyber crime yaitu mengkloning data
  • ·         Menyadap data
  • ·         Mengubah data tanpa seizin pemilik data.
·        Kekurangannya bagi anak. Melalui internetlah berbagai materi bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang. Nina mengungkapkan sebuah studi yang menunjukkan bahwa satu dari 12 anak di Canada sering menerima pesan yang berisi muatan seks, tawaran seks, saat tengah Surfing (“berselancar”) di internet.
Lalu ada beberapa cara yang dapat dilakukan meminimalisir dampak  negatif Telematika
1. Cegah kecanduan

Pengaruh negatif lain bagi anak, adalah kecendrungan munculnya ‘kecanduan’ anak pada komputer. Kecanduan bermain komputer ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambar atau pun melakukan aktivitas sosial. Kecanduan bermain komputer bisa terjadi terutama karena sejak awal orangtua tidak membuat aturan bermain komputer. Seharusnya, orangtua perlu membuat kesepakatan dengan anak soal waktu bermain komputer. Misalnya, anak boleh bermain komputer sepulang sekolah setelah selesai mengerjakan PR hanya selama satu jam. Waktu yang lebih longgar dapat diberikan pada hari libur.
Pengaturan waktu ini perlu dilakukan agar anak tidak berpikir bahwa bermain komputer adalah satu-satunya kegiatan yang menarik bagi anak. Pengaturan ini perlu diperhatikan secara ketat oleh orangtua, setidaknya sampai anak berusia 12 tahun. Pada usia yang lebih besar, diharapkan anak sudah dapat lebih mampu mengatur waktu dengan baik.

2. Peran penting orangtua

  • Menimbang untung ruginya mengenalkan komputer pada anak, pada akhirnya memang amat tergantung pada kesiapan orangtua dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat bermain komputer.
  • berikan kesempatan pada anak untuk belajar dan berinteraksi dengan komputer sejak dini. Apalagi mengingat penggunaan komputer adalah sesuatu yang tidak bisa dihindari pada saat ini dan masa yang akan datang.
  • perhatikan bahwa komputer juga punya efek-efek tertentu, termasuk pada fisik seseorang. Karena perhatikan juga amsalah tata ruang dan pencahayaan. Cahaya yang terlalu terang dan jarak pandangan terlalu dekat dapat mengganggu indera penglihatan anak.
  • pilihlah perangkat lunak tertentu yang memang ditujukan untuk anak-anak. Sekalipun yang dipilih merupakan program edutainment ataupun games, sesuaikan selalu dengan usia dan kemampuan anak.
  • perhatikan keamanan anak saat bermain komputer dari bahaya listrik. Jangan sampai terjadi konsleting atau kemungkinan kesetrum terkena bagian tertentu dari badan Central Processing Unit (CPU) komputer.
  • carikan anak meja atau kursi yang ergonomis (sesuai dengan bentuk dan ukuran tubuh anak), yang nyaman bagi anak sehingga anak dapat memakainya dengan mudah. Jangan sampai mousenya terlalu tinggi, atau kepala harus mendongak yang dapat menyebabkan kelelahan. Alat kerja yang tidak ergonomis juga tidak baik bagi anatomi anak untuk jangka panjang.  
  •  bermain komputer bukan satu-satunya kegiatan bagi anak. Jangan sampai anak kehilangan kegiatan yang bersifat sosial bersama teman-teman karena terlalu asik bermain komputer.

Peranan Multimedia dalam Telematika

Di Era abad 21 peranan Dunia teknologi mengalami kemajuan begitu cepat. Perkembangan teknologi informasi yang cepat juga di bidang telematika yang merupakan bagian dunia TI, Kalau kita membahas dunia TI cakupannya sangat luas, mari kita berpikir sejenak di sekitar kita yaitu di dunia pendidikan tentang pengaruh telematika di dunia pendidikan terutama di perguruan tinggi. Hampir semua perguruan tinggi baik negeri dan swasta memanfaatkan teknologi informasi hal ini memang sangat sinergi karena pendidikan mengimplementasikannya. Dengan adanya teknologi informasi terutama telematika sangat membantu proses kegiatan belajar mengajar di perguruan tinggi. Pemanfaat telematika di dunia pendidikan khususnya perguruan tinggi sudah banyak sekali di antaranya:
1. E-learning
Hampir setiap perguruan tinggi di setiap websitenya memasukan modul E-learning, Sebenarnya E-learning itu apa? E-learning merupakan singkatan dari Elektronic Learning, merupakan cara baru dalam proses belajar mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai system pembelajarannya. E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.
E-learning merupakan contoh dari berkembangnya dunia pendidikan dari cara konvensional (tatap muka di kelas) ke cara yang lebih terbuka melalui internet. Hal ini dapat terjadi karena adanya teknologi telematika yang dapat menghubungkan pengajar dengan muridnya. Kegiatan seperti memberikan materi belajar, melakukan ujian, mengirim tugas, mengecek nilai dapat dilakukan secara elektronik. Perkembangan e-learning didukung dengan banyaknya website bernuansa pendidikan yang dibangun sehingga memudahkan pengaksesan pendidikan oleh siapapun yang ingin belajar tanpa dibatasi oleh umur,gender dan waktu.
2. Buku Elektronik
Di setiap perguruan pasti mempunyai materi sesuai kurikulum, jaman dahulu mereka mendistribusikan buku- buku secara lansung, hal ini tentunya tidak efektif maka untuk mempermudah mereka membuat buku yang di buat secara sotf dan tidak mencetak kedalam penerbitan buku,buku inilah disebut e-book atau buku elektronik. Buku elektronik atau e-book adalah salah satu teknologi yang memanfaatkan komputer untuk menayangkan informasi multimedia dalam bentuk yang ringkas dan dinamis. Dalam sebuah e-book dapat diintegrasikan tayangan suara, grafik, gambar, animasi, maupun movie sehingga informasi yang disajikan lebih kaya dibandingkan dengan buku konvensional. Jenis e-book paling sederhana adalah yang sekedar memindahkan buku konvensional menjadi bentuk elektronik yang ditayangkan oleh komputer.
3. Perpustakaan Elektronik
Untuk mengumpulkan buku-buku ada beberapa kampus yang membuat perpustakaan elektronik yang dapat di akses di intenet. Perpustakaan yang biasanya arsip-arsip buku dengan di Bantu dengan teknologi informasi dan internet dapat dengan mudah mengubah konsep perpustakaan yang pasif menjadi agresif dalam berinteraksi dengan penggunanya. Homepage dari The Library of Congress merupakan salah satu perpustakaan yang terbesar di dunia. Saat ini sebagian informasi yang ada di perpustakaan itu dapat di akses melalui internet.
4. Surat Elektronik (email)
Untuk mendukung komunikasi di jaman sekarang kita bisa menggunakan email, dan sudah tidak jamannya lagi harus ketemu muka bila ada sesuatu yang mau di konsultasikan, Dengan aplikasi sederhana seperti email maka seorang dosen, pengelola, orang tua dan mahasiswa dapat dengan mudah berhubungan. Dalam kegiatan di luar kampus mahasiswa yang menghadapi kesulitan dapat bertanya lewat email.
5. Video Teleconference
Seiring berkembangnya teknologi multimedia dan koneksi yang murah membuat kegiatan proses belajar bisa di lakukan kapan saja dan di mana saja yaitu menggunakan teknologi teleconference. Bahkan di dunia bisnis ini sangat efektif apalagi di dunia pendidikan.Keberadaan teknologi ini memungkinkan siswa atau mahasiswa dari seluruh dunia untuk dapat berkenalan, saling mengenal bangsa di dunia. Teknologi ini dapat digunakan sebagai sarana diskusi, simulasi dan dapat digunakan untuk bermain peran pada kegiatan pembelajaran yang berfungsi menumbuhkan kepercayaan diri dan kerjasama yang bersifat sosial.

6. Tele-edukasi dan Latihan Jarak Jauh dalam Cyber System

Ini bisa di lakukan di daerah yang sudah maju untuk masalah koneksi serta perangkat yang mendukungnya. Sebab pendidikan dan pelatihan jarak jauh diperlukan untuk memudahkan akses serta pertukaran data, pengalaman dan sumber daya dalam rangka peningkatan mutu dan keterampilan professional dari SDM di Indonesia. Pada gilirannya jaringan ini diharapkan dapat menjangkau serta dapat memobilisasikan potensi masyarakat yang lain, termasuk dalam usaha, dalam rangka pembangunan serta kelangsungan kehidupan ekonomi di Indonesia, baik yang bersifat pendidikan formal maupun nonformal dalam suatu “cyber system”.
Dampak positif dan negati telematika di dalam pendidikan.
Setiap perkembangan teknologi pasti atau hal yang baru pasti ada efek baik langsung maupun tidak langsung efek itu tentunya ada yang baik dan jelek. Ada dampak positif dan negatifnya, termasuk telematika dan dampak positif negatifnya adalah
Positif :
1. Sangat membantu manusia dalam hal melaksanakan pekerjaaan kita dan lebih efisien.
2. Belajar mengajar bisa di lakukan di mana saja
3. Menjadikan hidup lebih mudah
4. Membuat jarak yang sangat jauh semakin dekat tidak ada batasan waktu dan tempat.
5. Membuat manusia akan selalu belajar dengan teknologi dan perkembangan zaman
Negatif
1. Penyalahgunaan teknologi untuk merusak data (crakcer) atau kejahatan cyber oleh orang yang tidak bertanggungjawab.
2. Sangat mungkin terjadi Kejahatan Telematika sebagai Kejahatan Transnasional, bahkan dapat meningkatnya kejahatan ditengah-tengah masyarakat.
3. Privasi tidak terlindungi karena selalu berhubungan dengan teknologi
4. Aspek sosial sebagai mahasiswa turun karena jarang bertemu langsung (dimanjakan oleh teknolgi) sehingga membuat manusia tampak lebih bodoh

Sumber : http://ballo.wordpress.com/2012/12/02/telematika-dan-pendidikan/

Selasa, 12 November 2013

Cara Merawat Android Anda

Tips Membebaskan Ponsel Android Dari virus
Sebagai pengguna ponsel cerdas (smartphone)berbasis Android sebaiknya anda menjaga smartphone anda dari serangan virus.
Beberapa cara untuk membebaskan ponsel anda dari virus:
  • Kunci selalu smartphone Anda dengan menggunakan kode sandi (password) untuk mengakses perangkat komunikasi Anda
  • Tidak menyimpan data INFORMASI pribadi Anda di smartphone Anda
  • Matikan layanan geo – location
  • Aktifkan sistem proteksi password Anda
  • Hapus foto – foto pribadi yang tidak ingin Anda sebarkan
  • Hindari menginstal Aplikasi dari Pengembang yang tidak di kenal
  • Cermati Aplikasi yang ingin Anda unduh dan instal
  • Hindari masukkan data pribadi Anda saat mengklik sebuah link di E-mail
  • Instal Aplikasi keamanan dan aktifkan program Ativirus di smartphone android Anda
Tips Menghemat Baterai Ponsel Android
Mempunyai smartphone idaman kini bisa Anda dapatkan berkat kehadiran Sistem Opresasi Adroid. Anda sering menemukan kendala baterai Smartphone Anda cepat habis. Dan ini beberapa tips menghemat baterai ponsel Android Anda:
  • Matikan Aplikasi yang tidak Anda gunakan lagi
  • Kurangi Kecerahan layar smartphone Anda
  • Matikan live Wallpaper di smartphone Anda
  • Gunakan Mobile Network seperlunya
Tips Merawat Baterai Android Para pengguna Smartphone berbasis Android ini sekedar share mengenai beberapa tips merawat baterai Smartphone:
  • Gunakan baterai Smartphone Anda dalam keadaan full
  • Chas 12 – 16 jam pada awal Anda membeli Smartphone Anda
  • Matikan saat Anda ingin mengecas Smartphone Anda
  • Tunggu sampai full lalu cabut chasan dari Smartphone Anda
Tips sederhana dan sangat sepele, tapi jangan sepelekan hal sepele karna hal sepele bisa jadi besar nantinya. Semoga Bermanfaat

Dasar-Dasar Keamanan Komputer

Dasar Pemikiran Keamanan Komputer

  • Agar dapat mengamankan sistem  komputer dengan benar kita harus tahu karakteristik pengganggu  yang mungkin akan mendatangi  sistem komputer kita . Kata aman dapat di definisikan  sebagai  terhindar dari serangan atau kegagalan . Jadi ada beberap ancaman yang dapat mengacaukan sistem, yang sering tanpa kita sadari telah di kelilingi oleh berbagai bentuk ancaman. Suatu sistem baru dapat di katakan aman apa bila dalam segala keadaan, sumber daya yang digunakan dan yang di akses adalah sesuai yang di kehendak pengguna. Sanyangnya tidak ada satu sistem komputerpun memiliki sistem keamanan yang sempurna.
  • Oleh sebab itu setidaknya kitan harus mempunyai suatau mekanisme tertentu yang dapat mencehag terjadinya pelanggaran pada sistem komputer kita. Berdasarkan hasil riset dan survai serta berbagai laporan tentang kejahatan komputer yang terjadi dewasa ini, telah diketahui bahwa saat ini tidsk ada satupun jaringan komputer yang dapat diasumsikan 100% aman dari serangan virus, spam, e-mailbomb, ataupun diterobos langsung oleh para hacker.
  • Banyak hacker berpengalaman yang dapat dengan mudah melakukan hacking,memasuki jaringan komputer yang menjadi targetnya . Mereka sama sekali tidak terhambat meskipun jaringan yang mereka tuju sudah mempunyai sistem pengaman yang dianggap baik oleh pemiliknya. Bahkan banyak sekali web site Internet yang menyebarkan informasi tentang bagaimana menembus jaringan komputer(penetrated) dan mengelabui sistem pengamanannya (security compromised). Informasi tersebut tersedia dalam bentuk kumpulan program, domukentasi, dan juga utilitas. 
Mengapa kita memerlukan keamanan sistem?

  • Banyak pertanyaan yang mungkin timbul di dalam pikiran kita mengapa kita membutuhkan keamanan, seberapa aman, atau apa yang hendak kita , indungi, seberapa penting data kita sehingga  kita perlu memusingkan diri dengan masalah keamanan?
Di dalam dunia global dengan komunikasi data yang berkembang pesat dari waktu ke waktu, dengan koneksi internet yang semakin murah, masalah keamanan ternyata masih sering luput dari perhatian pemakai komputer meskipun sebenarnya masalah itu sudah menjadi isu yang sangat serius. 
Bagi banyak pihak, keamanan data telah menjadi kebutuhan dasar mengingat semakin rentannya penggunaan jaringan global itu. Sebagai contoh, memindahkan data dari titik A ke titik B di internet, data harus melalui beberapa titik lain selama dalam perjalanan, yang membuka keempatan bagi orang lain untuk memotong ataupun mengubah data itu bahkan bukan penguna lain pada sistem dapat mengubah data anda menjadi sesuatu yang tidak anda inginkan. Akses kesistem anda, meskinpun tidak anda ijinkan, mungkin dapat di lakukan oleh penyusup, yang juga di kenal sebagai cracker, yang kemudian menggunakan keahliannya untuk berpura-pura menjadi Anda, atau bahkan menolak akses Anda kesumber daya Anda sendiri.
 
Sumber : http://keamananansistem.blogspot.com/2012/12/dasar-pemikiran-keamanan-komputer.html

Pengetahuan Dasar Tentang Firewall

PENGETAHUAN DASAR FIREWALL

INTERNET, jaringan global yang sudah merambah ke seluruh penjuru dunia merupakan jaringan yang menjanjikan banyak informasi untuk digali, dan lahan yang sangat luas untuk manajemen publikasi. Oleh karena itu pemanfaatannya sudah sangat luas, baik di kalangan pribadi, pemerintah maupun industri.

Tetapi, di balik itu semua banyak juga perusak dan pengacau (hacker) yang berusaha terus untuk membuat kesulitan-kesulitan, seperti pencurian informasi dan perusakan data, khususnya data-data pemerintah atau perusahaan yang bersifat rahasia dan penting. Disamping itu mereka (para hacker) mempunyai keahlian menembus sistem pengaman yang telah dipasang.

Untuk menghadapi hal demikian, para pakar komputer menemukan sistem pengaman yang dapat mengurangi kemungkinan dibobol. Disamping itu teknologi yang masih dibilang baru ini, dapat dirancang sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan.

Karena ampuhnya sistem pengaman ini, para pakar penemu taknologi ini memberi nama 'Firewall' atau dinding api, yang mempunyai arti sebuah dinding yang sulit untuk ditembus. Mengapa sulit untuk ditembus?

Para pakar mengantisipasi penerobos dengan pengamanan rangkap. Posisi sistem pengaman ini ditempatkan pada tempat yang strategis dan merupakan daerah kritis, yaitu daerah pertemuan antara jaringan internal dan jaringan eksternal.

Komponen utama teknologi ini adalah Paket Filtering Gateway, Application-Level Gateway dan Circuit-Level Gateway. Ketiga komponen ini bisa dikombinasikan/dikonfigurasikan sesuai dengan kebutuhan.

Paket Filtering Gateway: sistem ini bekerja dengan mentransferkan paket-paket berdasar pada sumber dan tujuan dari alamat atau port paket-paket tersebut. Tentunya paket-paket itu disaring terlebih dahulu, mana yang diterima dan mana yang dtolak.

Application-Level Gateway mengatur jalur lalulintas data dan mengatur penempatan aplikasi sehingga bisa mengawasi jalur masuk dan keluar data.

Circuit-Level Gateway, merupakan penghubung antara TCP port dengan beberapa host tujuan di luar gateway.

Konfigurasi

Dengan komponen-komponen yang ada pada Firewall, kita dapat menata konfigurasi yang berbeda dan masing-masing konfigurasi mempunyai kekuatan dan kelemahan. Berikut beberapa contoh konfigurasi dari firewall:



a. Screened Network

Adalah model dari firewall yang paling sederhana, yaitu hanya mengunakan paket-filtering software, yang bekerja pada screening router untuk mengijinkan orang yang dipercaya masuk dan menolak yang jahat.

Keuntungan paket filtering adalah mudah dipakai untuk tempat-tempat yang kecil dan tidak rumit. Penginstalan perangkat lunak ini sangat mudah jika kita sudah memiliki jalur yang menghubungkan jaringan kita dengan dunia luar dan tidak memerlukan tambahan atau perubahan apapun.

Kerugiannya, perangkat lunak ini hanya punya sedikit atau bahkan tidak mempunyai kemampuan logging sehingga administrator jaringan tidak bisa berbuat banyak jika sistem sudah diserang penyusup. Dan yang utama adalah, sistem pengaman ini hanya bergantung pada satu komponen saja. Jika komponen pertama ini dapat ditembus oleh penyusup, maka sistem Anda tidak punya pengaman lagi.



b. Dual-Homed Gateway

Dual-homed gateway menggunakan sebuah komputer Proxy server dengan menambah dua interface cards jaringan (NICs), yang masing-masing memiliki alamat IP sendiri. Jika sebuah komputer pada satu jaringan akan mengadakan hubungan dengan jaringan lain, maka komputer tersebut akan menghubungi alamat IP pada kedua interface card yang bertindak sebagai penghubung. Proxy server akan mengatur proses hubungan antara dua jaringan yang akan berkomunikasi.

Keuntungan utamanya adalah memberikan pemisah yang tegas antara jaringan yang dilindungi dengan jaringan luar. Selain itu menyediakan logging yang dapat membantu dalam pendeteksian serangan. Dan bila dibutuhkan bisa dilakukan authentication servers pada konfigurasi ini.

Kerugiannya, proxy server yang ada pada konfigurasi ini perlu didesain secara khusus untuk tiap-tiap pelayanan. Dan tidak semua pelayanan dapat diatasi oleh proxy server ini. Kemampuan pengamanan pada konfigurasi ini akan hilang, jika pada saat peng-instal-an kemampuan routing pada sistem operasi lupa dimatikan.



c. Screened Host

Konfigurasi ini menggunakan komponen screening router (paket filtering) dan application gateway, untuk mencapai tingkat keamanan yang lebih tinggi. Semua jalur yang datang dari Internet langsung dilewatkan ke screening router untuk dilakukan penyaringan sesuai ketentuan yang telah ditetapkan. Dan bila telah memenuhi aturan yang ada, maka jalur tersebut diteruskan ke application gateway. Jadi semua jalur yang tidak melewati application gateway, tidak akan dapat meneruskan perjalanannya. Konfigurasi ini hanya membutuhkan satu interface card jaringan, sehingga proxy server yang digunakan juga mempunyai kebijaksanaan/peraturan sendiri.

Keuntungannya, konfigurasi ini lebih fleksibel jika dibanding dengan dual-homed gateway. Jalur yang sudah dapat dipercaya setelah melalui screening router dapat langsung menuju ketampat-tempat yang diinginkan di dalam jaringan, tanpa melalui application gateway. Dan jika salah satu komponen dapat ditembus, maka komponen yang lain dapat melakukan tindakan perlindungan.

Kerugiannya, walaupun fleksibel, pengkonfigurasian kedua komponen harus hati-hati, karena bisa jadi dalam men-setup router ke semua jalur lalulintas data pada proxy server, terjadi satu kesalahan maka keamanan tidak dapat dijamin lagi. Dan kefleksibelan itu sendiri dapat mengakibatkan tingkat keamanan menjadi rendah, karena banyak pemakai ingin langsung ke tujuan tanpa melalui application gateway/proxy server.



d. Screened Subnet

Screened subnet menambah sebuah screened router lagi ke dalam konfigurasi screened host untuk membuat sebuah subnet tambahan untuk melengkapi application gateway dan dapat digunakan untuk information server, modem pools dan sistem lainnya. Subnet ini juga dapat digunakan untuk perlindungan tambahan. Jadi secara transparan dapat digambarkan, pada konfigurasi ini ada screening router luar, application gateway dan ada screening router dalam.

Keuntungannya adalah konfigurasi ini mempunyai sistem pengaman yang tangguh dengan adanya dua screening router yang dipasang.

Kerugiannya, dari segi biaya, konfigurasi ini paling mahal diantara konfigurasi-konfigurasi sebelumnya. Dan tentunya dengan adanya dua router dan satu application gateway, dapat menambah kerumitan dalam peng-instal-annya.

Disamping keempat konfigurasi di atas, kita bisa membuat konfigurasi lainnya yang sesuai dengan kebijaksanaan keamanan yang kita inginkan. Misalkan dengan menambahkan komponen lagi pada salah satu konfigurasi di atas atau menambah aturan-aturan pada screening router yang kita gunakan.

Dari konfigurasi-konfigurasi yang kita bangun, kita dapat memilih mana yang sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan yang kita miliki. Selain itu pertimbangkan juga keuntungan dan kerugian yang dimiliki tiap-tiap konfigurasi, sehingga kita tidak mengalami kesalahan yang fatal, seperti biaya yang terlalu mahal, kerumitan yang tidak sebanding dengan jaringan yang dilindungi dan lain sebagainya.

Jadi dalam menentukan mana yang terbaik dan mana yang akan kita gunakan, perlu ditinjau dari semua segi yang tentunya masih mempunyai hubungan dengan masalah sistem pengamanan jaringan komputer.

Sumber : http://diannets.blogspot.com/2008/03/pengetahuan-dasar-firewall.html

10 Gua Terindah di Dunia

Seperti Kita tahu gua adalah salah satu bagian yang paling indah di dunia. Mereka dapat menciptakan pemandangan yang menakjubkan dan pengalaman yang luar biasa juga untuk beberapa orang yang ingin merasakan seperti pengalaman yang menyenangkan dan tidak biasa. Mari kita lihat di atas 10 gua yang paling menakjubkan di dunia kita.

10 - Škocjan Caves (Slovenia)


Karena signifikansi luar biasa mereka, Gua Škocjan yang dimasukkan dalam daftar situs UNESCO dunia alam dan warisan budaya pada tahun 1986. Internasional kalangan ilmiah telah demikian mengakui pentingnya Gua sebagai salah satu harta alam planet Earth.Ranking antara gua-gua yang paling penting di dunia, Gua Škocjan merupakan fenomena bawah tanah yang paling signifikan di kedua wilayah Karst dan Slovenia.

9 - Cave of the Ghost (Venezuela)

Gua Hantu, adalah "La Cueva del Fantasma" di Spanyol, sebuah gua raksasa di Venezuela selatan, terletak di salah satu, bagian yang paling kaya secara biologis geologi kuno dunia, di sepanjang lereng tepui Aprada. cukup besar untuk dua helikopter mendarat di gua, laporan dari Zootaxa dikatakan sebagai bukti foto pertama seperti gua besar. Namun, para ahli catatan, tidak teknis gua, melainkan runtuh, ngarai curam.


8 - Mammoth Cave (USA)

Mammoth Cave National Park adalah Taman Nasional AS di Kentucky pusat, meliputi bagian-bagian dari Mammoth Cave, sistem gua terpanjang dikenal di dunia. Nama resmi sistem adalah Mammoth-Flint Ridge Sistem Gua tonjolan di mana gua itu telah terbentuk. Taman ini didirikan sebagai taman nasional pada tanggal 1 Juli 1941. Ini menjadi Situs Warisan Dunia pada tanggal 27 Oktober, 1981 dan Biosphere Reserve internasional pada tanggal 26 September 1990.


7 - Carlsbad Caverns (USA)

Carlsbad Caverns Taman Nasional adalah Taman Nasional Amerika Serikat di Pegunungan Guadalupe di tenggara New Mexico. Daya tarik utama dari taman untuk pengunjung terbanyak adalah gua menunjukkan, Carlsbad Caverns. Pengunjung gua dapat kenaikan sendiri melalui pintu masuk alam, atau mengambil lift (pintu keluar untuk semua orang) langsung ke ruang makan Underground sekitar 750 kaki (230 m) di bawah ini. Carlsbad Caverns termasuk kamar gua besar, Room, sebuah ruangan batu kapur alami yang hampir 4.000 kaki (sekitar 1.219 m) panjang, 625 kaki (190,5 m) lebar, dan 350 kaki (sekitar 107 m) yang tinggi pada titik tertinggi. Ini adalah ruang terbesar ketiga di Amerika Utara dan terbesar ketujuh di dunia.

6 - Fantastic Cave Pit (USA)

Fantastic Pit terletak di Ellisons Gua, sebelah timur Lafayette, GA. itu 586 "dalam, yang merupakan lubang gua terdalam dikenal di daratan Amerika Serikat. pit ini cukup besar untuk menampung Washington Monument (555 '). Ini adalah benar-benar fantastis rappel, dibutuhkan hampir 8 detik untuk sebuah batu untuk memukul bagian bawah.

5 - The Reed Flute Cave (China)

Dengan lokasi lima kilometer barat laut pusat kota Guilin, Reed Flute Cave merupakan gua brilian ditandai pada hampir semua jadwal perjalanan. Gua mendapat namanya dari alang-alang hijau yang berkembang di luar itu, di mana orang membuat seruling. Di dalam gua ini terkikis air adalah dunia spektakuler berbagai stalaktit, pilar batu dan formasi batuan yang diciptakan oleh pengendapan karbonat. Diterangi oleh pencahayaan berwarna, pemandangan fantastis ditemukan dalam berbagai variasi sepanjang ini gua 240-meter-panjang. Berjalan melalui pilar batu berdesak-desak, wisatawan pesta mata mereka di tempat berubah, perasaan mereka berada dalam surga di mana para Dewa tinggal.


4 - Eisriesenwelt Ice Caves (Austria)

The Eisriesenwelt adalah es batu kapur gua alam yang terletak di Austria, sekitar 40 km selatan Salzburg. Ini adalah gua es terbesar di dunia, memperluas lebih dari 42 km terowongan dan ruang. Hanya kilometer pertama, kawasan yang diperbolehkan wisatawan untuk mengunjungi, yang tertutup es. Sisanya gua terbuat dari batu kapur. Masuk ke gua diatur dan tur 75 menit mengambil di beberapa gua besar mengandung formasi es rumit dan air terjun beku.


3 - Waitomo Glowworm Cave (New Zealand)

The Waitomo Glowworm Gua terletak di wilayah Waikato Selandia Baru Pulau Utara. Ini adalah bagian dari sistem Gua Waitomo, yang mencakup Ruakuri Gua dan Aranui Gua. Seperti namanya, gua berfungsi sebagai rumah untuk glowworms, khususnya Arachnocampa luminosa, yang merupakan jenis spesies nyamuk jamur yang bersinar dalam tahap larva mereka. Karena berada di bawah air 30 juta tahun yang lalu, gua terbuat dari batu kapur terdiri dari fosil kerang, kerangka dan karang.

2 - Majlis al Jinn Cave (Oman)


Majlis al Jinn Gua adalah gua terbesar kedua di bumi. Dalam Kesultanan Oman di daerah terpencil dari Dataran Tinggi Selma Anda akan menemukan gua ini spektakuler. Ini adalah sebuah gua yang menakjubkan yang dapat diakses melalui celah di tanah dengan tali. Tinggi di bagian dalam gua ini berjalan 120-150 meter. Lantai gua adalah 300 dengan 200 meter dan untuk memberikan yang lebih baik perseptif seberapa besar gua ini, itu adalah cukup raksasa itu, piramida terbesar di Mesir, Piramida besar Giza di Mesir hanya akan tentang muat di dalamnya. Landasan piramida kurang lebih dimensi yang sama dari lantai ruang dan tinggi yang sangat sebanding.

1 - Cave of Crystals (Mexico)

Gua Kristal, terletak di Tambang Naica kerja Chihuahua, Meksiko, telah memikat dunia sejak pertama kali ditemukan pada tahun 2000 oleh dua bersaudara pengeboran dalam memimpin Naica dan tambang perak. Sampai Anda melihat orang-orang jeruk-cocok memanjat sekitar, sulit untuk memahami skala yang luar biasa ini hutan kristal bawah tanah yang adalah beberapa kristal Selenite alam terbesar di dunia, dengan formasi kristal yang menakjubkan berukuran lebih dari 30ft (9.2m) panjangnya dan lebih dari 4ft (1.2m) di diameter. Mereka terbentuk dari airtanah jenuh di sulfat kalsium yang dihangatkan oleh intrusi magma sekitar satu mil di bawah ini.

5 gunung Terindah dan Sasaran Pendakian

1. Puncak Jaya atau Carstenz (Pegunungan Jayawijaya), Papua
Puncak Jaya ialah sebuah puncak yang menjadi bagian dari Barisan Sudirman yang terdapat di provinsi Papua, Indonesia. Puncak Jaya mempunyai ketinggian 4884 m dan di sekitarnya terdapat gletser Carstenz, satu-satunya gletser tropika di Indonesia, yang kemungkinan besar segera akan lenyap akibat pemanasan global. Puncak ini pernah dinamai Poentjak Soekarno dan merupakan gunung yang tertinggi di Oceania. Puncak Jaya adalah salah satu dari tujuh puncak dunia.
Puncak Carstenz (sumber: blogspot)

2. Gunung Rinjani, Nusa Tenggara Barat
Gunung Rinjani adalah gunung yang berlokasi di Pulau Lombok, Nusa Tenggara Barat. Gunung ini merupakan gunung berapi kedua tertinggi di Indonesia dengan ketinggian 3.726 m dpl. Rinjani adalah gunung favorit bagi pendaki Indonesia karena keindahan pemandangannya. Gunung ini merupakan bagian dari Taman Nasional Gunung Rinjani. Secara administratif gunung ini berada dalam wilayah tiga kabupaten: Lombok Timur, Lombok Tengah dan Lombok Barat.
Gunung Rinjani (sumber: blogspot)

3. Gunung Bromo, Jawa Timur
Gunung Bromo merupakan gunung berapi yang masih aktif dan paling terkenal sebagai obyek wisata di Jawa Timur. Bromo mempunyai ketinggian 2.392 meter di atas permukaan laut itu berada dalam empat wilayah, yakni Kabupaten Probolinggo, Pasuruan, Lumajang, dan Kabupaten Malang. Bentuk tubuh Gunung Bromo bertautan antara lembah dan ngarai dengan kaldera atau lautan pasir seluas sekitar 10 kilometer persegi. Gunung Bromo mempunyai sebuah kawah dengan garis tengah ± 800 meter (utara-selatan) dan ± 600 meter (timur-barat). Sedangkan daerah bahayanya berupa lingkaran dengan jari-jari 4 km dari pusat kawah Bromo.
Gunung Bromo (sumber: flickr)

4. Gunung Kelimutu, Nusa Tenggara Timur
Gunung Kelimutu adalah gunung berapi yang terletak di Pulau Flores, Provinsi NTT, Indonesia. Lokasi gunung ini tepatnya di Desa Pemo, Kecamatan Kelimutu, Kabupaten Ende. Gunung ini memiliki tiga buah danau kawah di puncaknya. Danau ini dikenal dengan nama Danau Tiga Warna karena memiliki tiga warna yang berbeda, yaitu merah, biru, dan putih. Walaupun begitu, warna-warna tersebut selalu berubah-ubah seiring dengan perjalanan waktu. Kelimutu merupakan gabungan kata dari “keli” yang berarti gunung dan kata “mutu” yang berarti mendidih. Menurut kepercayaan penduduk setempat, warna-warna pada danau Kelimutu memiliki arti masing-masing dan memiliki kekuatan alam yang sangat dahsyat.
Gunung Kilimutu (sumber: blogspot)

5. Gunung Semeru, Jawa
Gunung Semeru atau Sumeru adalah gunung berapi tertinggi di Pulau Jawa, dengan puncaknya Mahameru, 3.676 meter dari permukaan laut (mdpl). Kawah di puncak Gunung Semeru dikenal dengan nama Jonggring Saloko. Semeru mempunyai kawasan hutan Dipterokarp Bukit, hutan Dipterokarp Atas, hutan Montane, dan Hutan Ericaceous atau hutan gunung. Posisi gunung ini terletak di antara wilayah administrasi Kabupaten Malang dan Lumajang.(**)
Gunung Semeru (sumber: wordpress)

Sumber : http://uniknya.com/2011/06/5-gunung-terindah-di-indonesia/

Sepuluh Gunung Tertinggi di Indonesia

10 Gunung Tertinggi di Indonesia

Indonesia dikenal sebagai salah satu negara yang mempunyai banyak gnunung dan pegunungan. Hal ini tentu tak terlalu mengherankan, mengingat posisi berada pada pertemuan 2 rangkaian gunung berapi aktif (Ring of Fire). Tercatat di Indonesia terdapat sekitar 400 gunung berapi dimana 130 di antaranya adalah gunung berapi aktif. Nah, dari jumlah tersebut, kita akan mengurutkan daftar 10 gunung tertinggi di Indonesia. gunung apa sajakah itu? silahkan disimak.

1. Gunung Puncak Jaya (4.884 meter), Papua

Carstensz Pyramid

2. Gunung Kerinci (3.805 meter), Sumatera Barat dan Jambi

Gunung Kerinci

3. Gunung Rinjani (3.726 meter), Lombok, Nusa Tenggara Barat

Gunung Rinjani

4. Gunung Semeru (3.676 meter), Kab. Malang dan Lumajang

Gunung Semeru

5. Gunung Slamet (3.432 meter), Perbatasan Kabupaten Brebes, Banyumas, Purbalingga, Kabupaten Tegal, dan Kabupaten Pemalang.

Gunung Slamet

6. Gunung Sumbing (3.371 meter), Kabupaten Magelang, kabupaten Wonosobo, dan Kabupaten Temanggung

Gunung Sumbing

7. Gunung Arjuno (3.339 meter), Malang, Jawa Timur

Gunung Arjuno

8. Gunung Raung (3.322 meter), Banyuwangi, Jawa Timur

Gunung Raung

9. Gunung Lawu (3.265 meter), Karanganyar, Wonogiri, Magetan

Gunung Lawu

10. Gunung Welirang (3.156 meter), Kabupaten Mojokerto dan Kabupaten Malang

Gunung Welirang

 Sumber : http://serba-sepuluh.blogspot.com/2013/06/10-gunung-tertinggi-di-indonesia.html